信息摘要:
当你在默认设置下运行像DoOM3之类的硬件要求游戏时,你的显卡看起来像鸡肋吗如果你暂时不想升级自己的图形卡,那么在新的3D游戏中,需要一些图形卡优化措施来寻找流畅性和图片质
当你在默认设置下运行像DoOM3之类的硬件要求游戏时,你的显卡看起来像鸡肋吗如果你暂时不想升级自己的图形卡,那么在新的3D游戏中,需要一些图形卡优化措施来寻找流畅性和图片质量之间的更佳平衡。
2004注定是一个游戏年,一系列重大的游戏升级已经在今年进行了,ID软件的DoOM3和阀门的半衰期2更引人注目,给游戏爱好者们奉献了一场酣畅淋漓的游戏晚餐。当我们升级游戏时,我们会发现顶级游戏配置的过去已经开始无法应对这些日益复杂、资源密集型的游戏,这就要求我们根据游戏的特点结合自己的配置来建立和优化游戏。接下来,我们将采取以上两种有代表性的3D游戏优化S。以TEPS为例,对游戏中的显卡优化思路进行简要介绍和分析,以达到在有限的配置下顺利实现游戏的基本目的。
(注意:以下优化措施只适用于中低端显卡,高端显卡可以完美地运行各种3D游戏,不在优化考虑之中。)
1。根据显卡的硬件条件,简化显示条件,提高操作速度。无论是D3D还是OpenGL游戏,它的思想都是相似的:提供更多的纹理、更特殊的效果和更大的操作分辨率。应对这些纹理映射或特效,我们应该从减少这些方面的优化入手,以加速图形质量无效的有效性。这一部分的优化可以一方面通过游戏选项(设置)来设置,但是还通过游戏配置文件,对相关项目进行了更详细的调整和优化,前者是粗略调整,后者是微调。
2。及时更新图形卡驱动程序,挖掘图形卡、Nvidia/ATI驱动器的潜力,几乎每一个月进行游戏优化或修改。因此,我们需要为图形卡选择合理有效的驱动程序。
三。充分利用第三方优化工具,更大限度地发挥图形卡的性能。这些第三方工具,提供了开放式显示动画的特殊属性,还提供了超频选项,如RivaTuner、PowerStrip、NVoice工具等。HESE工具,没有任何意义。