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国家重手游的兴起迫使手机制造商优化其性能

作者: 1 来源:朗创seo公司 发布日期: 2018-08-03 09:03:42
信息摘要:
近两年来,手机市场出现了一种微妙的趋势。越来越多的手机厂商开始与游戏产品打交道。去年,手机和网易推出了掠夺者定制手机;今年,荣耀V9成为网易尹洋游戏的官方推荐机,3

近两年来,手机市场出现了一种微妙的趋势。越来越多的手机厂商开始与游戏产品打交道。去年,手机和网易推出了掠夺者定制手机;今年,荣耀V9成为网易尹洋游戏的官方推荐机,360款N5手机成为Offic。AI推荐机用于网易光明大陆;三星S8和No.8都增加了VurkunWurkAi API函数以提高游戏体验,而OPPO当天宣布将推它。R11国王的荣誉定制机的限量版。

智能手机市场新市场的人口红利已经消失,用户变化的频率很慢,手机市场已经开始进入娱乐体验时代,成为流行游戏和手机制造商之间的互动和渗透。变得越来越频繁。

当谈到今年更热的两款手机时,很明显,这不是尹、杨的荣耀和国王的荣耀。年初,尹和杨被华为荣耀带到了记者招待会上。官方定义的年度游戏手机荣耀V9成为官方推荐的尹洋手机,而V9荣获麒麟芯片HI-6403音频芯片,对游戏音效、游戏大师Huethe性能等方面进行了优化。

但是今年,尹和杨的头目被国王的荣耀所掩盖。国王的荣耀已经超过2亿。更高日流量已达2亿。它每天开8000万次以上,还有尹洋老师。

现在,从华为到OPPO,我们都在掌握国家手游推定机。可见,国家级重手游的新趋势对手机厂商的优化能力提出了新的要求。

据艾瑞报道,2016的手机游戏玩家数量已达5亿2100万人,从2013的手游爆发来看,卡、休闲等轻手游占主流,但趋势正在发生变化。根据DATEEAR数据,在2016,玩家平均每天30-60分钟的游戏时间占37%,1-2小时达到19%,其他数据表明国王荣耀了玩家的时间的14%,这表明严重的手游对M的性能提出了新的挑战。笨拙的电话

以《国王的荣耀》为例,这种严重的MBA游戏注重的是高效、短而快的战术动作,如走、推、攻、补刀、团战等。这不是在过去的植物和寺庙逸出的植物学的温和手游逻辑的逻辑。它关注的是高的操纵速度、打法和画法、帧速率。

目前,有一种说法认为,王荣耀已经成为识别手机配置和流畅性的工具。如果手机的性能不足以支撑1080P、卡顿的全部效果,那么掉落和慢动作会导致系统演绎或误判。机器欺骗,这是不可忍受的。因此,我们可以看到,在一些手机制造商的会议上,国王荣耀的经验被传统的运行点所取代。

过去,手机行业和手机制造商之间的合作存在着多种情况。一是优化游戏的音调和3D渲染精度以及游戏的声音效果,如荣耀V9和阴阳师的合作和定制。二、游戏内容、手机的主题和附件、手袋的播放,如360 N5和光明大陆。定制合作;三是对处理器的GPU进行深度优化,如Sochange S1。

然而,这些厂商的合作总是有点不好。在行业中,手机厂商经常把游戏描述为黑匣子,因为在游戏过程中,手机无法获得游戏的过程。

OPPO与金荣耀共同开发了多核多线程技术和智能场景识别技术。其实质是建立与博弈的双向沟通机制,即打开黑匣子。手机可以知道用户在游戏中的哪个场景,并为游戏提供了相应的资源,OPO与国王的荣耀合作,使行业看到了一个新的方向,有助于手机制造业双向沟通的未来。RS和手机。

从阴阳到国王的荣耀,到国王的荣耀,许多手机旅行已经登上了手机制造商的新闻发布会,而手游业在短短的2到3年的时间里几乎已经走过了10年的尾声。当手游的质量无限接近时,手机的游戏体验可以重写手机产业的游戏规则。

过去,移动用户使用微信、微博、短视频、休闲游戏和信息应用程序来打破时间。用户的性能要求不是很高,但在像盛大重游这样的王荣耀崛起的情况下,用户对优化有更高的要求。在众多荣誉和荣誉的眼里,我们不能支持高帧率模式,不宣称自己是旗舰。机器。更强的游戏性能和流畅性成为新用户的痛点。

从手机厂商的出货量来看,用户玩王牌的体验可以直接决定他是否想切换到一款更好的手机,因此,手机性能的需求将直接决定手机厂商的市场份额。

ARI发布的2017届中国移动游戏产业研究报告也指出,游戏的质量越来越高,质量是游戏产业的新方向。当玩家要求更高质量的精品旅行时,硬件和软件性能。手游强调将成为未来手机厂商的新硬目标,联合手游厂商优化技术水平,可能是未来许多厂商的选择。

作者认为,首先是配置更强大的芯片,对于国王的荣耀,如果你想顺利运行,你需要有更高的帧速率,而更低的是打开60帧模式。当然,性能很高,但功耗更低,但这只是一个基本条件,因为游戏的性能并不完全取决于芯片的性能。

其次,沉重的手游需要越来越多的手机。容量小于3000 0Mah的手机可能不再受到用户的喜爱,因此,高容量电池(电池容量3500~400 0Mah)的高性能芯片应该被手机制造商考虑采用主流配置。

当然,这还不足以解决关键问题。过去,过去的游戏定制机很难引发市场反应,它是从未打开过手游的黑匣子,手机无法得到游戏的过程。

因此,手机厂商不仅可以局限于优化游戏的主色调、3D渲染、声音效果或礼品包装、定制配件等不相关的核心层次,而且可以为游戏场景分配资源,解决KATA等诸多问题。ND延迟,提升高帧率和适当的频率降低,当然,为了实现这一点,双方需要在游戏性能层面上增强双向通信能力,增强软硬件的双向集成和互操作性。

国王与OPO之间的合作是一种工业进步。游戏厂商和手机厂商建立了双向的沟通机制来驱动产品体验价值,并逐渐成为未来定制机合作模式的一种趋势。

该模型的优点是通过手机的游戏体验将手机厂商的稳定用户转化为手机的忠实玩家,进而带动其他厂商进行类似的合作,手机厂商对游戏执行的深度优化。也将收获大量游戏用户在置换市场。

游戏体验已经成为验证手机软件体验的重要手段。游戏制造商和移动巨头都认为,有必要共同努力在这个层面上优化它,这是关于手机制造商的证券交易所的口碑效应、用户保留率、活动和出货量。

目前,手机厂商和游戏厂商的合作深度也比以往多,手机行业的重点是从配置、相片、彩战、手机与手机厂商之间的深度合作。在一定程度上,严重的国家手游的兴起正在被重写,手机制造商的游戏规则正在被重写,手机制造商也需要及时调整策略来应对这一趋势和变化。

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