信息摘要:
另一位不愿孤独的老手打开了他自己宝库的大门。ZADOC玩家通过一个IMGUR相册向我们展示了他40岁的游戏集,它在1972开始于控制台的原点,并显示在所有奇形怪状的游戏的手上。新世纪的
另一位不愿孤独的老手打开了他自己宝库的大门。ZADOC玩家通过一个IMGUR相册向我们展示了他40岁的游戏集,它在1972开始于控制台的原点,并显示在所有奇形怪状的游戏的手上。新世纪的把柄。Zadoc喜欢游戏。然后我们会认出他手中的奇怪把手。
1972:MaGavox OdysSee(奥德赛)游戏控制器,又称Brown Box。它只有一个按钮和三个旋钮。奥德赛是世界上第一个商业化的家用游戏机,它在1972年8月上市。Biya戴利将在3年前。你可以在PONG历史上玩第一个电子游戏。
1976手柄:仙童频道F。第一个游戏机使用盒式磁带的概念。改变游戏的目的是插入不同的盒式磁带。不要看这个手柄,它只能按一个地方,但它可以控制8个方向。
1977:雅达利视频计算机系统(2600)。经
山东网站建设典的雅达利2600手柄。它对摇杆的设计有重大影响。雅达利2600在1977年10月推出,1992年1月正式关闭。历时14年2个月。它是人类历史上寿命更长的游戏机。
1977:雅达利VCS(2600)桨叶控制器。JADALI 2600制作一个经典手柄。它对于像砖块这样的游戏非常有用。
1978、APF电视微机系统,另一台游戏机用电脑名称处理,有些像计算器。
1981:德克萨斯仪器Ti-99。它是从雅达利复制的。知道任天堂的FC手柄和十字键有多重要
1982:CeloCopyCeleoVis.它就像一个炸弹遥控器在一个坏鸡蛋,它太大,无法使用。
1982:GCE VECRTRX.GCE发布了第一款基于矢量的便携式家用游戏机,它的主机看起来有点像PS3。
1986 - Sega Master System.SEGA和FC处理同一时期的家庭机器短信。基本上,任天堂FC被复制,但交叉密钥是专利。
1988视图主交互视觉电视系统,一个未来的主机看起来像乐高块。手柄形状也是非常前卫的。
1995任天堂虚拟男孩。任天堂更失败的主机VB句柄。设计和设计理念是相当前卫的。PS手柄也借鉴了它的设计。
1995虎R区,一台30美元的游戏机插入式手柄。它应该是历史上更糟糕的游戏之一。
1999 Sega Dreamcast。DC手柄是从3D土星手柄演变而来的。插入的视觉记忆卡也可以玩游戏。
可以你吃完了吗好吧,扎多克的收藏已经结束了。我不知道他为什么不展示他的手感。他认为剩下的不是古董。