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VR将首先在游戏中流行,但它需要更多的芯片

作者: 1 来源:朗创seo公司 发布日期: 2018-09-21 14:59:10
信息摘要:
网易科技11月3日消息,在昨天举行的2015年国际创新峰会上,HTC Vive联合创始人陈新生和前Oculus联合创始人Dillon Seo就虚拟现实进行了对话,讨论了虚拟现实技术的现状和未来发展方向。

网易科技11月3日消息,在昨天举行的2015年国际创新峰会上,HTC Vive联合创始人陈新生和前Oculus联合创始人Dillon Seo就虚拟现实进行了对话,讨论了虚拟现实技术的现状和未来发展方向。
    
     Jon Russell:大家好。我是来自TechCrunch的记者乔恩,两位嘉宾被邀请到VR领域。请介绍一下你自己。
    
     狄龙搜索引擎优化:我是Dillon Seo,Oculus创始人之一。六个月前,我离开了我的老公司,创办了一家新的VR公司,今天我来这里讨论VR。
    
     陈欣胜:大家好!我们非常重视VR,并成立了一个专门投资于VR和AR.的基金。
    
     Jon Russell:说到VR,你可以说这里的两家公司在VR技术方面更先进。你已经拥有了可以使用的硬件。你认为我们什么时候可以使用VR设备,比如我们在iPhone和HTC手机上使用的五年
    
     陈欣胜:我们也在和很多公司交流。事实上,没有足够好的消费应用程序来推广这个应用程序,但是现在有很多竞争并且计算能力已经变得非常强大。现在是更重要的设备,甚至在移动设备上也可以获得更好的VR体验。在现实世界中,我们看到我们需要VR来更方便地使用,更方便运输,达到这样的水平可能需要一段时间。
    
     Dillon Seo:VR不能轻易走向大众。计算能力要求很高,你必须有很强的计算能力,至少目前你还有强大的计算机才能达到90帧的效果,要实现这一点,依靠我们现有的移动设备没有这样的计算能力,但是VR现在是市场需求,所以在促进硬件企业在lifeProduction上生产更强大的芯片,他们有能力生产更强大的芯片。奥克鲁斯还与一些公司合作,推动计算机芯片更强大,不久就会推出。有了这种动力,我瘦了。K这一天会到来。
    
     陈欣胜:我们关注的第一件事当然是游戏。游戏的经验是非常强大的。我想提出一个特殊的申请,一个杀手级申请。更近,在纽约的会议上,迪斯尼动画片在舞台上表演。他后来告诉我们,他正拿着自己的设备站在舞台上,想象着自己的孩子和孙子坐在火边聊天。他,给他们讲故事,讲一个小女孩的故事,用3D绘制整个故事。专注于往后推,你会看到一个完整的绘图板,上面有很多图片。他在3D环境下画画。他可以四处走动,看到照片的侧面和背面,所以每个人都会感到震惊。
    
     迪龙·肖:说到VR,我认为VR可以给你带来两种更好的体验,一种是进入的感觉,另一种是存在的感觉。我们还演示了你站在一栋非常高的楼上,当你经历恐高症时,它是一个安全的房间,但是这个女人有艺术的哭泣,她不敢向前迈一步,她实际上站在地上,她不敢向前。这意味着她完全沉浸在计算机生成的世界中,她感觉自己生活在其中。这将推动未来出现更多的内容平台。
    
     陈欣胜:除了存在主义和进取感之外,还有其他的东西。VR与其他技术有很大的不同。它也有深度、层次和声音。VR技术有8到10件事。目前在移动计算多媒体环境中是不可用的。
    
     乔恩.罗素:当人们想到VR时,你可能会想到入门级的游戏环境。当然,这显然是你能提供的很小的一部分。实际上有教育,还有其他领域可以在VR使用,你不去想。
    
     陈欣胜:首先,为什么游戏是第一个当然,其中一个原因就是它适合人口的年龄。另一个原因是VR是一个纯粹的3D世界,游戏开发者的思维方式,以及他们使用的工具,也非常适合这个环境。还有很多关于未来电影如何能更加交互的讨论,电影体验如何变化,未来电影如何互动。事实上,我们已经能够体验到游戏是一种很好的体验方式。在游戏产业中,事实上游戏开发者已经完全习惯了,从心理和发展层面上都是完全互动的。活跃。其中许多依赖于工具,这对于开发人员来说很方便。开发人员已经发现,VR不仅可以用于游戏,还可以用于教育和医疗保健。
    
     例如,有一家公司把你大脑的CT,MRI,2D转换成3D,把你扔进一个虚拟的世界,在那里你可以看到自己大脑在房间里的图像,看到神经元,大脑结构,这太神奇了。
    
     狄龙SEO:我也想强调为什么VR对我们很重要。这很有效率,而且很便宜。当你想做某事时,你首先要考虑的是如何省钱。例如,如果你驾驶卡车或坦克开火,很多树会遭受不必要的损失。VR非常经济、省时,在旅游业中也是如此,90岁的妇女通常很难采取行动,但是VR可以帮助那些没有钱和身体条件不允许他经常移动或旅行的人中的一些人,或者一些残疾人,给他们一个c加强到新的空间去,这样他们就可以拥有一个。史无前例的经验。这些例子可以用来证明虚拟现实可以节省金钱,提高效率。
    
     陈新生:我想再补充一点。它让你体验到以前从未体验过的新体验。我们经常做一个演示样本,比如火星地图,让你体验火星上的以下感受。你不是以光速来体验的,而是以光速来体验的。你可以在光的速度上有一种体验,它可以更好地帮助你了解世界并探索它。
    
     Jon Russell:你认为虚拟现实会给我们的日常生活带来什么变化,比如虚拟现实技术是否可以嵌入到手机中
    
     陈新生:如果每个人都在家,有电视机,有VR效果更好的静态环境。在中国有网吧,有很多人在玩游戏,他们也可以有很多物理空间来体验VR。
    
     Dillon Seo:这是个好问题。一般来说,如何使用VR,我们需要更大限度的沉浸和呈现。我想VR可能是一个沟通工具,比如,你和夏威夷的人聊天,我在夏威夷,你在北京,我们可以通过VR沟通,会带你到一个新的sp。人们问为什么,谁知道我们是否需要这种感觉,也许很多人想要这种旅行的感觉,很多人没有钱去其他国家旅行,我想用虚拟现实来体验每天的感觉,或者不能去一些地方。
    
     陈欣胜:一旦VR成熟,它将比现实世界更大。例如,如果北京和夏威夷用虚拟现实再现,它可能比北京和夏威夷现在更大,更令人兴奋。我认为虚拟现实非常有趣,通过虚拟现实,空间和时间感将会改变。传统的空间和时间概念将会被拓宽。
    
     主持人:这是否意味着我根本不需要出去,我可以享受一切,而不必通过VR呢有些事情你每天都要经过VR来代替。
    
     陈欣胜:我认为虚拟现实正在拓展你的传统世界。你可以在世界的不同地方交流和感受。我认为VR有通感,我们把VR看作通感机器,你也可以感觉到存在,你可以感觉到当你玩游戏时,你有一种真实存在的感觉。当你有通感或同情心时,你可以扩展。你的小世界和宇宙帮助你在现实生活中生活得更好。
    
     狄龙搜索引擎优化:我不知道你是否看过这样的电影。他们不必离开真正的家庭。我想这是可能的。例如,当你一大早起床,整理头发,涂一些发胶,好好打扫自己,开车,即使你每天都有很多压力,虚拟世界也不需要去工作。你可以坐在家里和来自世界各地的人交流。在硅谷,许多人愿意在家工作,而且一些研究表明人们在家工作似乎更有效率,所以这是一个VR的应用,可以使你工作更有效率。
    
     Dillon Seo:你会认为虚拟现实是反社会的,不对。你应该继续保持与现实世界的沟通,比如与世界另一边的人交流。例如,虚拟现实可以帮助你与其他国家的人交流,比如中国、韩国等等,这也是现实社会交往的一部分。
    
     陈欣胜:当你和科学家交谈时,他们经常说大脑是为了运动而运动的,所以我们的大脑需要保持运动。所以你必须保持你的大脑工作。事实上,我们身体的每一个器官都像一个传感器,希望我们能够不断地相互作用,这样我们就可以B了。VET硬件是一样的,不是被动地坐下来体验它,而是想移动,你必须与社区和周围的世界交流,各种各样的人。我认为我们仍然是一个积极的社会,一个积极的人,你的传感器,你的器官仍然在MO中。我强调VR正在扩大你与世界交流的范围和能量水平,这样你的生活就更丰富了。
    
     Jon Russell:你更喜欢的VR头盔或VR手机是什么,或者是什么疯狂的VR体验
    
     陈欣胜:我的第一次经历是演示。房间里到处都是条形码。很有意思。更有意思的不是现实感或存在感,比如地板是敞开的,我可以跳得高等等,不是这些,但是在这样一个新的时空中,我的真实感是增强的真实感。它既真实又虚拟,所以它是AR和VR。我确信我处于这样的物理空间,但是我的真实感增强了。
    
     我们在真实空间中放大了VR,我认为VR是AR后面的黑色设置。这是我第一次体验VR的冲击。
    
     Dillon Seo:我的第一次VR经历,坐在宇宙飞船里,我感觉自己像是在星球大战,当我还是个小男孩的时候,我特别震惊。我喜欢卡通片和科幻大片,所以我真的很想成为科幻大片的主角。事实上,这是不可能的,但是在VR中它就会成为可能。我是一个太空战士,我可以在宇宙飞船上射击,我可以和其他人交流,这是我更好的游戏体验。让我感觉自己像是星球大战的一员,让我感觉特别好。
    
     Jon Russell:作为内容提供商,VR与其他测试产品有很大不同。例如,当您与其他内容提供商一起工作时,您能找到更好的想法或想法吗
    
     陈新生:我刚才说过,我认为游戏开发者更适合VR技术的发展,他们也更能促进VR技术的发展。此外,我认为有两个产业与VR无缝连接,比如动画公司。他们关注的是3D屏幕,过去是平板屏幕,不管是电影的大屏幕、iPad的屏幕还是手机的屏幕。这不是3D的感觉。所以当你创建内容的时候,考虑到3D的重要性,内容和设计也会相应地改变,从2D到3D的变化,以反映剧本的各个方面,等等。我想这需要很多时间。电影的语言和语言非常不同。视觉效果是由游戏行业创造的,其他行业慢慢学会了这些视觉技术或特效技术。
    
     Jon Russell:你如何与他们合作,外包他们或与他们合作
    
     陈欣胜:我们过去是合作者来选择内容。例如,他们以前有游戏开发的经验,而我们必须和他们交谈。我们将做一些家庭作业,看看他们擅长什么,并且我们将看看是否适合一起交流和工作。M,我们会问他们,你认为一些更好的VR技术,工具箱,我们为你提供更好的支持。
    
     Jon Russell:你知道Oculus很受欢迎,好像你已经有了第一代新游戏开发。
    
     Dillon Seo:Oculus希望尽可能多地与开发人员合作,并且我们有很多动态SDK更新、平台和技术软件,这些在游戏开发人员中特别流行。我们鼓励开发人员继续谈论社区,而不是单方面地讨论每个人的解决方案,但是我们想听听你的痛点,然后我们改进。我们也希望开发人员的社区能够变得被动和主动。参与解决方案的开发。
    
     乔恩罗素:Oculus是脸谱网收购的。与脸谱网合作感觉如何他们给了你很多自治权吗你能和我们分享一下你对这次合作的感受吗
    
     Dillon Seo:今年我离开了公司,对此我无法置评,但当我第一次开始使用Facebook时,我认为工作环境非常好。扎克伯格想给人们分享的权利和说话的权利,他想把一切都联系起来。我不知道你是否看过他在旧金山的演讲。他说脸谱网过去、现在和将来是怎样的。脸谱网过去常发表文章,但现在你可以在脸谱网上发布图片和视频。文字是不够的,视频更漂亮,VR将参与未来。你感觉更好,感受别人的感受。
    
     陈新生:我想在你知道VR是什么之前,你必须先试试Vive。我不知道这里有多少人试过VR,有没有人用过VR设备,不管是什么设备,只要是VR设备,我都鼓励你去试。我们的产品更近才获奖。在你知道之前,你必须亲自测试一下。
    
     Dillon Seo:我通常把使用VR的人、没有使用VR的人和世界上的人分类。没有尝试过VR的人基本上不知道我在说什么。他们不知道我在说什么。您必须亲自尝试VR,才能感受到进入、替换和存在的感觉。因此,我鼓励那些正在开发应用程序的人真正理解VR的优势和它给观众带来的好处。例如,如果您将过去的游戏直接转移到VR,这行不通。你必须通过VR设计一些游戏。有些游戏与VR兼容,有些则不兼容。你必须从头设计这些游戏。我也喜欢玩街头霸王游戏。当玩街头霸王时,我需要使用摇杆。VR是完全不同的体验。有了新的设备,就有可能做到这一点,所以我鼓励您尝试并思考一下将来使用这些VR设备可以做什么。
    
     狄龙搜索引擎优化:有一点广告,我正在研究一个人工智能项目,结合虚拟现实,创造一个新的通用平台。
    
    

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