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英特尔刚刚在Twitter上发布了第一张独立显卡的视频公告,两年后将正式推出,作为首个引人注目的面向游戏的解决方案。在2017年底,英特尔宣布,前高级副总裁兼首席档案长Raja Kodur
英特尔刚刚在Twitter上发布了第一张独立显卡的视频公告,两年后将正式推出,作为首个引人注目的面向游戏的解决方案。在2017年底,英特尔宣布,前高级副总裁兼首席档案长Raja KoduriAMD等将带动英特尔图形部门的发展。以前,虽然蓝巨人在图形领域占有很高的市场份额,但这主要是由于核心图形卡集成到CPU中。
拉贾·科杜里似乎也证明了他正是英特尔想要找的人,在不到一年的时间里,英特尔疯狂地暗示,英特尔将在第一部官方预告片中首次亮相。
据报道,拉贾在英特尔比在AMD Radeon Technologies(RTG)有更多的自由,这使他能够完成一些他在红队无法完成的事情。
从视频截图中,显而易见,该卡使用一个PCIe X16插槽设计,并辅以一个金属叶片风扇。有传言说,英特尔正在开发至少两个下一代GPU(仅用于显示和显示)。
它使用可扩展的GPU架构,可用于桌面和移动平台,覆盖从入门级到高端游戏图形卡的应用程序,以及高性能计算加速。
尽管这些显卡要到2020年才能上市,但它们将是英特尔重回独家市场的重要尝试。
WCCF技术预计英特尔的下一代独立使用北极音架构,包括第12代北极音独立GPU和第13代木星音GPU。
英特尔目前的9代和9.5代解决方案可以在卡比湖和科菲湖芯片上找到。至于10代,它将用于加农湖处理器。
该路线图预计,英特尔将在2020年推出基于冰湖架构的第一批10nm主流产品。如果允许生产能力,英特尔独立的GPU也将基于相同的过程。
14nm是英特尔目前更成熟的工艺节点,但由于产品组合的依赖性和制约因素,其生产面临一些限制。吸引玩家。